На прошлой неделе стало известно, что компания Electronic Arts запатентовала систему динамической корректировки сложности, которая уже используется в некоторых играх компании. В связи с этим игровое сообщество предположило, что такая же технология будет использоваться в анонсированной прошлым летом Anthem. Однако сотрудник BioWare Бренон Холмс отметил, что это вовсе не так.

Читать далее

Anthem являет собой новую потрясающую игру от BioWare. Здесь можно исследовать разнообразный мир бойцов после апокалипсиса, которые имеют мощную броню. Они спасают человечество от пришествий или налёта из других миров.

Читать далее

Экс сотрудник BioWare, приоткрыл завесу на планы компании Electronic Arts о прекращении выпуска сюжетных singleplayer игр. В компании было принято решение изменить вектор на многопользовательские игры с открытым миром, которые приносят гораздо больший доход и соответственно их скорейшее развитие стало их приоритетом.

Читать далее