Не так давно, в канун Рождества, продюсер Bioware Майкл Гэмбл дал интервью о том, в каком направлении развивает франшизу Mass Effect: Andromeda. И, хотя самые сочные подробности об Андромеде еще впереди, все же важные пояснения по поводу роли мультиплеера и его связи с одиночной игрой, перспектив для любителей модов, стратегии продвижения игры, а также атмосферы в самой игре Гэмбл дал и довольно исчерпывающие.

 
 
Многих пользователей Xbox One волнует вопрос, можно ли будет начать играть в Mass Effect: Andromeda раньше выхода с подпиской EA Access. У EA спрашивали об этом, но компания игнорировала этот вопрос.

 
 
Креативный директор BioWare Мак Уолтерс активно общается с фанатами Mass Effect: Andromeda в твиттере, практически каждый день делясь мелкими, но все же интересными подробностями игры. Ниже вы увидите подборку небольших фактов об Andromeda, извлеченных из твиттера Мака.

 
 
1. В мире достаточное количество планет, пригодных для жизни, и на каждой нам предстоит прежде всего основать аванпост, куда мы будем возвращаться. Но мы будем там не единственными обитателями, и предстоит ликвидировать угрозу, исходящую от вражеских баз.

 
 
Эта игра будет уже четвертой по счету в своей серии, но при этом никак не связанной с предыдущими играми ни сюжетом, ни местом действия. Естественно, жанр остался прежним - это Action/RPG. Марк Уолтерс, креативный директор проекта в одном из своих интервью заметил, что трилогия с Шепардом станет надежной основой для создания новых игр. Известно, что в новой игре вместо Шепарда главным героем новый персонаж.


Популярное

Календарь

«    Январь 2017    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031