В The Elder Scrolls 5: Skyrim планировались призраки

 
 
Моддер Vagonumero12 откопал в программном коде The Elder Scrolls 5: Skyrim нечто интересное. Судя по находке, разработчики изначально хотели добавить в игру систему генерации призраков, а NPC могли скорбеть по умершим друзьям и родственникам.

По описанию моддера, работало все это примерно так. Каждый раз, когда какой-нибудь семейный персонаж погибает, есть небольшой шанс, что он через некоторое время вернется в виде призрака. Неупокоенный дух будет преследовать своих родственников до конца игры. При этом живые NPC, потерявшие дорогого им человека, регулярно ходили на кладбища и упоминали покойника в диалогах.

В общем, Bethesda, видимо, захотела сделать Skyrim немного жизнерадостнее, так что от призраков и скорби пришлось отказаться. Vagonumero12 восстановил эти возможности по сохранившимся частям кода — если хотите, попробуйте соответствующий мод. Ссылка прикреплена к посту.
 
Теги:
 
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
 


Популярное

Календарь

«    Декабрь 2016    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31