
В России появится собственный облачный игровой сервис, разработкой которого совместно с NVIDIA занимается пермская компания Playkey. Принцип работы одноименного сервиса аналогичен тому, что предлагает, например, OnLive. Игра запускается в облаке — сети удаленных дата-центров Playkey, а пользователю транслируется видеопоток 5-10 Мбит/с, который могут поддержать большинство интернет-провайдеров в России. Приложение работает на любой платформе — Windows, MacOS, Linux и Android.
Создатели сервиса отмечают, что их предложение в первую очередь предназначено для тех пользователей, которые играют лишь время от времени и не готовы серьезно вкладываться в «железо». Например, сервисом можно будет пользоваться с помощью приставки второго поколения от компании Дом.ru, что избавит подписчиков кабельного ТВ от необходимости тратиться на нормальную консоль или мощный игровой РС. Пользователям Playkey предложат доступ к каталогу из сотни игр, среди которых Batman: Arkham Origins, Assassin's Creed, WRC 3, Remember Me, Air Conflicts и Jagged Aliance.
Заявления разработчиков звучат очень смело, к тому же за их спиной стоят NVIDIA с технологией GRID и один из крупнейших кабельных операторов. Главное, чтобы надежды создателей Playkey не разбились о российскую инфраструктуру, качество которой во многих регионах оставляет желать лучшего.
Напомним, что OnLive — система цифровой дистрибуции компьютерных игр, интернет-сервис, использующий концепцию облачных вычислений. Система OnLive была анонсирована на международном мероприятии Game Developers Conference 2009 и была запущена в США 17 июня 2010 года. Разработкой и поддержкой сервиса занимается одноименная компания OnLive совместно с дочерним предприятием «Mova». Сама же компания OnLive является дочерним предприятием венчурной компании Rearden. Сервис OnLive является игровым эквивалентом облачных вычислений: игра располагается и обрабатывается на стороне удалённого сервера, а пользователям поставляются лишь результирующие данные (видео и звук) через интернет-соединение.
Теги:

