Nvidia нашли способ повысить производительность игр

 
 
Из года в год производители и разработчики игр для персональных компьютеров и игровых приставок разрываются между качеством игры и ее производительность. Ведь даже самым молодым любителям видеоигр известно, что чем красивее и реалистичнее графика в игре, тем более мощный компьютер требуется для комфортной игры. Стоит также отметить тот факт, что даже наличие сверхмощного устройства не дает никакой гарантии на то, что игра не будет тормозить на самых высоких настройках. И сейчас известная корпорация-разработчик игровых видеокарт Nvidia готова предложить разработчикам новое и очень простое решение для увеличения производительности игр.
 
Как нам раскрыли questium.com.ua, суть этого предложения заключена в том, что человеческий глаз устроен специальным образом и не так сильно обращает свое внимание на то, что твориться по сторонам и в углах мониторов. И студия Nvidia предлагает разработчикам внедрить технологию разработанную ей же, которая будет, как выражаются пользователи персональных компьютеров в отношении приставок, «замыливать» изображения по краям экрана, что в свою очередь позволит снизить системные требования игр и повысить их производительность.

Как заявил один из разработчиков такой программы из Nvidia на вопросы о возможном вредном влиянии на глаза геймеров: «Вовсе нет, такой трюк называется "Хроматическая Аберрация", и это вполне привычный, глазу человека, эффект. Все фото делаются с такой фишкой. А так как в игре так или иначе вы будете поворачивать камеру центром к объекту, то мыло вам в глаза бросаться не будет.»

Стоит отметить, что такое решение проблем с производительностью максимально хорошо подойдет для игр в виртуальной реальности так, как именно эти игры и приложения требуют огромных затрат производительности. Но такой эффект совместим только с теми отчками виртуальной реальности, которые способны следить за направление зрения игрока.

А если задумать об обычных играх, то в Ведьмаке 3 и Dying Light такая технология есть, но она не дает увеличения производительности, а мыло все же заметно по бокам экрана. Из этого следует внимательнее отнестись к подобной технологии, чтобы она все же давал прирост производительности.
 
Теги: Nvidia, Виртуальная реальность
 
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
 


Календарь

«    Август 2016    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31