
Количество путешественников не возвращающихся в игру No Man's Sky, несмотря на 18 квинтиллионов неоткрытых ими планет, растет. Неделю назад Sreamотчитались о рекордных продажах и многолюдном старте игры, и в 1-ю неделю попала на 1-ю строчку британских чартов, а теперь начался настоящий исход. Количество активных геймеров снизилось за это время в 5 раз, а продажи игры больше, чем на 81%.
По нашим данным, на релизе (состоялся 12 августа) No Man's Sky в игру вошли более почти 200 тысяч игроков, 212 тысяч игроков – на пике популярности. Эти выходные в игре встретили лишь 46 тыс. из них. Самым маленьким показателем стали 14 тыс. пользователей.
Стоит отметить, что значительное снижение продаж на 2-й неделе, обычное дело для блокбастеров вообще. Например, так же просела и Uncharted 4, продажи, которой снизились на 78% на второй неделе по сравнению со стартовой. В прочем это не всегда случается на 2-й неделе, например, Fallout 4 на целых два месяца приковала геймеров к мониторам прежде, чем их число стало падать и упало в 5 раз. Если же вы относитесь к разработчикам каких-либо игр, то вам просто необходимы качественные и надежные cерверные стойки. Ведь все в создании своих серверов должно быть идеально - от програмного обеспечения и заканчивая прекрасным внешним видом. И тем более такие стойки помогут вам заметно сэкономить полезное пространство в ваших офисах.
Возвращаясь к разговору о No Man's Sky не вернуть в нее игроков, статистика в Steam совсем обнадеживающая и неизвестно где находится дно этого падения. Издание Gamebomb отмечает, что снижение количества активных игроком в No Man’s Sky идет заметно быстрее и глубже, чем у других блокбластеров.
Дошло до того, что команда авторов No Man's Sky, компания Hello Games, решила и предложила всем недовольным игрокам полностью возместить сумму за покупку PC-версии игры. По сообщениям из разных источников, разрабы пошли на это именно в связи с не оправдавшимися ожиданиями покупателей, и рядом других проблем с игрой. С момента запуска на PC игроки успели высыпать множество обвинений на компанию Hello Games, и даже обвинить во лжи главу компании, указывая, что обещанного им мультиплеера нет в игре.
Это не первый пример благородства разработчиков компьютерных игр, но обычно затраты игрокам возмещают только если игроки провели в игре не меньше двух часов (и не сложилось), а сама покупка состоялась не позже, чем за 2 недели до этого.
Но компания Hello Games решила полностью загладить свою вину. Сколько бы времени не провел игрок на одной из планет их вселенной, ему обещают вернуть деньги, заплаченные в Steam, причем средства будут возвращать независимо от давности приобретения игры.
Теги: Hello Games, No Man's Sky

