Об NX всё еще доподлинно ничего не известно. Мы даже не знаем какой это будет тип консоли. Большинство ожидают, что это приставка на замену Wii U. Однако пока Nintendo не торопится делиться деталями, сторонние издатели потихоньку рисуют картину будущего устройства.

Читать далее

 
Руководитель разработки Nier: Automata — не просто разработчик. Как много руководителей вы знаете, которые сидели бы за стендом на Comiket и продавали бы свой личный фэнзин? Это именно то, чем занимался Таро Ёко во время этого мероприятия. Самое забавное, что он это делал не в одиночку. Продюсер Ёсукэ Сайто пришёл ему на помощь. Все-таки сделать свой стенд не такое уж лёгкое дело.

Читать далее

 
Издатель и разработчик мобильных игр Gameloft организовал игровой марафон совместно с Nico Nico, чтобы поддержать японскую благотворительную организациюShine On! Kids с целью обеспечить локальные госпитали возможностью проводить собачью терапию.

Читать далее

 
Как сообщает портал Siliconera, французская студия DarkScreen Games разрабатывает многопользовательский (с возможностью сражений три на три) файтинг Bounty Battle. По словам авторов игры, они вдохновлялись такими иконами жанра, как Super Smash Bros. компании Nintendo и Soul Calibur от Namco, хотя внешне Bounty Battle похожа скорее на модное нынче «тёмное фэнтэзи».

Читать далее

 
Руководитель разработки аркадного файтинга Dissidia Final Fantasy, Такое Кудзираока, в интервью японскому изданию Famitsu рассказал, какое будущее уготовлено этой вышедшей месяц назад игре. В частности, он уделил внимание тому, какие персонажи пополнят ростер уже теперь, после релиза.

Читать далее

 
Давно не секрет, что игровые интернет заведения открывают гораздо больше возможностей по сравнению с наземными казино. Виртуальные залы предлагают азартные игры с минимальными ограничениями, а значит, игроки получают большую свободу действий. Беспрепятственно позволяется осуществлять тест-драйв любого понравившегося автомата, а также инвестировать ту сумму кредитов, которая подходит материальному положению конкретного игрока. Соответственно, играть в виртуальном зале казино комфортно и увлекательно.

Читать далее

 
Компания Новоматик всегда удивляет интересными и задорными тематиками своих слотов. Игровой аппарат Banana Splash не стал исключением. Простой, но очень радужный и веселый сюжет захватывает дух так, что оторваться от прокрутки барабанов просто нереально.

Читать далее

 
Кайл Хинкли сумел пройти Fallout 4 без единого убийства на максимальной сложности. Для этого ему потребовалось потратить несколько сотен часов, а для выполнения миссий он старался развивать харизму, которая помогала убеждать других NPC сражаться на его стороне. По словам Хинкли, игра постоянно создавала лишние препятствия для такого прохождения, а финальная битва с боссом, которого он тоже лично не убивал, заняла у него целых пять часов.

Читать далее

 
Кен Левин рассказал о том, какие игры вдохновили его на новый проект. Разработчик назвал среди них Dark Souls, Middle-earth: Shadow of Mordor, Civilization и Dying Light. Левин также отметил, что полный список гораздо больше, а сама игра не будет похожа ни на один из перечисленных проектов — скорее, она будет больше напоминать его ранние творения, вроде System Shock 2.

Читать далее

 
В сервисе Xbox Live обновились скидки. Теперь по сниженной цене для Xbox One можно купить Fallout 4, Assassin\’s Creed: Syndicate, Alien: Isolation, Gears of War: Ultimate Edition, FIFA 16 и другие игры. Для Xbox 360 дешевле можно приобрести FIFA 16, Hitman Absolution, Left 4 Dead 2, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Max Payne 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim.

Читать далее

 
Японская компания Level-5 отрапортовала, что суммарные продажи физических и цифровых копий эксклюзивной для Nintendo 3DS ролевой игры Fantasy Life превысили 1 млн штук. Японский релиз этого красочного проекта, в котором можно в любой момент примерить роль любого из двенадцати классов персонажей, состоялся ещё в 2012 году, но до Европы и Северной Америки Fantasy Life добралась лишь в прошлом году, после чего получила оценку 8.5 из 10 (в том числе и за «приятное художественное и литературное оформление») от российской редакции IGN.

Читать далее

 
Портативные консоли 2DS, наиболее простые вариации современных портативных систем Nintendo, хорошо знакомы европейским и американским геймерам, но в Японии ранее не продавались. Зато теперь запланированный на 27 февраля старт продаж ознаменуется сразу четырьмя уникальными цветовыми вариациями консоли, не доступными в иных регионах.

Читать далее

 
Frictional Games, создатели Amnesia, пять лет готовили свою следующую игру. The Chinese Room, например, за это время успела выпустить standalone-версию Dear Esther, неоднозначно принятый сиквел к все той же Amnesia и Everybody\’s Gone to the Rapture, а шведы из Frictional корпели над SOMA. Стоила ли она стольких лет кропотливой работы? Вопрос открытый.

Читать далее