Во время gamescom 2015, Сэм Лейк из студии Remedy, сообщил в интервью Gamereactor, что несмотря на то, что сейчас они полностью сосредоточены на Quantum Break для Xbox One, у них все еще есть надежды на Alan Wake 2.
Если Deep Silver захочет чтобы Techland закончила разработку Dead Island 2, то достаточно лишь попросить студию – говорит Таймон Смектала в интервью Videogamer.
The Order: 1886 – PS4-эксклюзив от студии Ready At Dawn стал возможен только благодаря консоли Sony, утверждают разработчики. И это правда, если говорить только о консолях, так как на выставке SIGGRAPH 2015, команда Ready At Dawn продемонстрировала The Order: 1886 запущенный на PC с частотой 60 fps.
Разработчики мобильного шутера Shooting Stars придумали очень необычный способ борьбы с пиратством — они сами выложили в торренты «пиратскую» версию своей игры с маленьким «сюрпризом». Пройти игру можно лишь до третьего уровня, на котором надо сражаться с музыкантом из французской группы Daft Punk.
Пит Хайнс из Bethesda отметил, что сюжет Fallout 4 можно будет завершить не используя систему крафта и строительства поселений. Разработчики изначально задумали игру таким образом, чтобы она позволяла самые разные стили прохождения, поэтому если игрок хочет выполнять только основные и дополнительные квесты — то никто не будет ему мешать.
Известный кинорежиссер Гильермо дель Торо заявил в интервью, что больше никогда не будет заниматься видеоиграми, так как все, за что он берется, заканчивается провалом. «Я начал работать в компании THQ — она закрылась. Я стал работать вместе с Хидео Кодзимой — и ему пришлось покинуть Konami.
Разработчики из BioWare огорчили всех поклонников Mass Effect, рассчитывавших увидеть в четвёртой игре серии знакомых персонажей. Отвечая на вопрос одного из игроков в своём микроблоге, старший директор по развитию BioWare Montreal Крис Уинн (Chris Wynn) подтвердил, что в Mass Effect: Andromeda не появятся герои из предыдущих частей.
CD Projekt выпустила инструментарий для создания модов к «Ведьмаку 3», который позволит переделывать некоторые составляющие игры. В текущей версии можно менять текстуры и модели, а также редактировать скрипты, в которых описана игровая логика.
Новое дополнение добавит в Warface карту «Квартал», рассчитанную на режим «Командный бой». Игрокам предстоит отправиться в провинциальный городок в Неваде, где Blackwood планирует провести акцию по устрашению мирных жителей.
Продюсер Dying Light Тимон Смектала рассказал, что технические возможности PlayStation 4 и Xbox One могут оказаться серьезным препятствием при разработке второй части. По словам Тимона, у команды есть огромное количество идей, но нет уверенности, что консоли нынешнего поколения смогут справиться с ними.
Создатели Deus Ex: Mankind Divided поделились некоторыми новыми подробностями проекта. Так, стало известно о том, что в игре будет присутствовать режим «Новая игра+», подобный тому, что в свое время появился в переиздании Deus Ex: Human Revolution — Director's Cut.
Директор Scalebound Хидеки Камия рассказал, что идея игры родилась в Platinum Games многие годы назад — еще во времена, когда компания работала над первой Bayonetta (ее разработка началась в 2007 году). Основной идеей проекта с самого начала стали сражения гигантских существ.
Корпорация Microsoft раскрыла тайный смысл некоторых бесплатных игр, традиционно появляющихся в Windows. Казуальные развлечения наподобие пасьянса «Косынка» и головоломки «Сапер» оказались обучающими инструментами. По задумке разработчиков, пользователи должны были с помощью этих игр освоить непривычные способы работы с операционной системой.
Британская компания Retro Computers выпустила первую партию Sinclair ZX Spectrum Vega, обновленной версии популярного классического компьютера ZX Spectrum. Новая модель была уменьшена до размеров геймпада. Разработчики избавились от большей части кнопок, оставив лишь элементы управления, необходимые для большинства игр.
Пит Хайнс из Bethesda пообещал, что представители компании будут держать рот на замке насчет сюжета Fallout 4 до самого релиза игры. По словам Пита, они раскрыли уже достаточно подробностей, чтобы заинтересовать игроков, теперь важно другое — сохранить интригу.