
Дэн Гинсбург (Dan Ginsburg), один из разработчиков интерфейса программирования Vulkan в команде Valve рассказал о бессмысленности перехода на DirectX 12. Как стало известно, в корпорации Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) не видят причин выпускать игры с поддержкой DirectX 12.



