
Очень часто, еще на стадии разработки, какой бы то ни было игры, команда компании-разработчика ищет множество вариантов в создании интригующих, опасных и завораживающих игровых сцен сюжетной линии. Эти сцены разрабатываются, создаются и проходят строжайший отбор на возможность внедрения в игровой сюжет.




