Новое API Vulkan 1.0 сегодня называют наследником OpenGL потому что они очень сильно связанны друг с другом. Ему даже хотели дать имя NextGL, но, не захотев упоминаний о прошлом, остановились на названии Vulkan. И вот прошло 3 месяца после выхода в свет новинки, а Valve оказалась одной из первых компаний которые оказали поддержку в развитие перспективной технологии. Они создали обновление для второй части DOTA, которое сделает игру намного производительнее, потому что будет поддерживать новинку API Vulkan.