

Основные особенности
Изменен механизм выбора целей авиации
Для захвата планет в ходе войны теперь не обязательно их оккупировать, однако оккупация планет, указанных как цели в войне, приносит больше военных очков
Теперь возможно изменять титул правителя/наследника для созданных игроками империй
Также появилась возможность написать биографию для созданной вами империи
Добавлена награда влиянием за установку контакта с другими империями
Сбор стратегических ресурсов на клетке планеты теперь не зависит от здания на ней
Добавлены настройки агрессивности ИИ при создании галактики перед началом игры
Переработан мандат «Кораблестроитель» для демократических империй
Добавлены награды в ресурсах за событие «Налет на Контрабандистов»
В индивидуалистичных империях при выборах не будут появляться кандидаты-рабовладельцы, а жители с чертами индивидуализма будут реже голосовать за рабовладельцев
Мандат рабовладельцев теперь нельзя выполнить, если рабство запрещено
Появилась возможность выставлять сложность игры в мультиплеере
Символы Доминации теперь доступны всем
Портрет Утконосов и флаг империи Paradox теперь доступны всем
Баланс
Технологии
Стоимость технологий теперь увеличивается на 10% за каждую планету (раньше было 0) и на 1% за каждое поселение
Открытие технологий космопорта теперь увеличивает шанс выпадения технологий новых реакторов
Спиритуалисты и Материалисты теперь получают очки исследований технологии «Настройка частоты» при исследовании Космических Китов
Этики
Фанатичные Индивидуалисты и Индивидуалисты:
Поселения менее счастливы, если находятся в коллективистских империях
Больше не имеют ускоренной смены принципов
Фанатичные Ксенофобы и Ксенофобы:
Соперничество приносит на 50/25% больше влияния соответственно
Фанатичные Ксенофилы и Ксенофилы:
Расход влияния в альянсе уменьшен на 100/50%, максимальное количество посольств увеличено на 2/1 соответственно
Фанатичные Милитаристы и Милитаристы:
Больше не получают дополнительное влияния от соперничества
Больше не имеют повышенного расхода влияния в Альянсе
Фанатичные Пацифисты и Пацифисты:
Поселения менее счастливы, если находятся в милитаристской империи
Больше не имеют повышенного производства пищи, рост поселений ускоряется на 30/15% соответственно
Модули
Радиус атаки авиации значительно увеличен
Время запуска авиации уменьшено с 5 до 3 дней
Скорость истребителей увеличена с ~2 до 3.5
Скорость бомбардировщиков увеличена с 1.5 до 3
Шанс на уклонение у химических двигателей уменьшен с +10 до +5
Шанс на уклонение у ионных двигателей уменьшен с +20 до +10
Шанс на уклонение у плазменных двигателей уменьшен с +30 до +15
Шанс на уклонение у импульсных двигателей уменьшен с +40 до +20
Здания
Бонус к скорости исследований от Исследовательского института уменьшен с +10% до +5%
Модификатор корабля-поселения к смене принципов уменьшен с +20% до +10%
Формы правления
Теократическая республика
Дополнительное число планет под прямым контролем уменьшено с +2 до +1
Трансцендентная республика
Дополнительное число планет под прямым контролем уменьшено с +4 до +2
Черты
Агрессивный – бонус к скорости атаки уменьшен с +20% до +10%
Мясник – бонус к урону армии уменьшен с +20% до +10%
Искатель Славы – бонус к урону морали армии уменьшен с +10% до +5%
Модификаторы
Молодая Элита – дополнительная продолжительность жизни уменьшена с +50 до +25 лет
Искусственный интеллект
Разное
Управляемые компьютером Империи начнут со временем запрещать ИИ в течение Кризиса
Увеличен диапазон изменения отрицательного мнения от сравнительной мощи
ИИ будет колонизировать отдаленные системы, если опция COLONIZE_NON_ADJACENT включена
Исправлена ошибка, когда ИИ не использовал планетные указы из-за слишком малого размера хранилища
Империи, ранее подконтрольные игрокам (например, если игрок в мультиплеере покинул партию в ходе игры), будут воздерживаться от значительных изменений в стране в течение 10 лет
Исправлена ошибка, когда ИИ модифицировал свою расу с множеством отрицательных черт, добавляя множество других
Исправлена ошибка, когда сектора с военным фокусом не строили военные станции
Исправлена проблема с тем, что ИИ не порабощал никакие поселения
Дипломатия
ИИ больше не будет принимать мир на условиях статус-кво (белый мир), если он побеждает по военным очкам
ИИ теперь более открыт для торговли, соглашений о миграции и (для некоторых империй) соглашений об исследованиях
Исправлена ошибка, когда ИИ предлагал мирные соглашения, которые давали игроку цели его союзников
Исправлен постоянный спам игрока предложениями о праве на военный проход от ИИ
ИИ теперь более агрессивен в отношении слабых целей
Экономика
Исправлена проблема, когда ИИ не распускал корабли, даже имея большой отрицательный баланс кредитов
Секторы
Настройка «Уважайте плитки ресурсы» теперь запрещает сектору строить неверный тип зданий на клетке, невзирая на обстоятельства
Улучшен механизм, по которому секторы при постройке зданий определяют ресурс, необходимый стране
Исправлена ошибка, когда ИИ в секторе передвигал поселения туда и обратно
Исправлены проблемы с бюджетом, которые не давали секторам правильно управлять космопортами и строительными кораблями
Война
Улучшены военные тактики и управление юнитами
Улучшено управление военными флотами против транспортных флотилий
ИИ теперь борется с Кризисами
Исправлены проблемы с не двигающимися военными флотами
ИИ должен упорнее освобождать оккупированные планеты
ИИ должен упорнее вторгаться на планеты, захваченные «Восстанием машин»
Пользовательский Интерфейс
Улучшены дипломатические уведомления и подсказки
Улучшен интерфейс послебоевой статистики
Колониальные корабли теперь отображают, какого поселенца они везут
Локализация пробивания щитов/брони обновлена
Если оружие имеет бонус на пробивание щитов и соответствующее уменьшение урона по щитам, эти два эффекта заменены одной строкой «Игнорирует X% щитов»
Иконки пригодности на галактической карте и экране системы были улучшены
[Бета] В меню настроек добавлена новая экспериментальная опция для изменения масштаба интерфейса
Пользовательский моддинг
Добавлена система триггера для песен из HoI4/EU4
Теперь эффект set_name может использовать систему локализации
Состояние победы Доминацией перемещено в определения
Добавлен оператор NOR
Экран внешнего вида расы теперь доступен для моддинга
Экран внешнего вида города теперь доступен для моддинга
Экран внешнего вида корабля теперь доступен для моддинга
Добавлен триггер num_energy
Теперь чтение одной записи on_action из нескольких файлов будет добавлять события в список, вместо того чтобы перезаписывать их. Это должно улучшить совместимость модов
Определенные страны теперь могут выставлять свойство «disallow_editing = yes», чтобы отключить кнопку редактирования в выборе империй перед началом игры.
Производительность
Оптимизированы ежедневные расчеты ИИ
Графика
Улучшено освещение при предварительном просмотре кораблей
Добавлено 8 новых изображений для событий
Улучшены текстуры огромных рептилоидов
Улучшены текстуры космический событий
Исправлены текстуры событий
Увеличено разрешение текстур для добывающих станций дронов
Оптимизированы текстуры пиратских кораблей
Обновлены текстуры станций
Увеличено разрешение текстур Ядра ИИ
Оптимизированы текстуры для Человекоподобных колониальных кораблей
Добавлена обложка для цифрового саундтрека
Исправления
Стоимость обслуживания военных станций теперь правильно снижается на 25%, вместо повышения на 75%
Исправлены модификаторы отрицательного мнения, применяемые к владельцам планет, зачищенных Преторианцами
Захватчики из иного измерения теперь не появляются внутри границ Угасших Империй
Уменьшен шанс появления аномалии Невозможная Орбита
Исправлена ошибка, когда указы «Философский образ мысли» и «Военные Государства» не применялись после завершения проекта по событию «Учения Мастера»
Исправлена ошибка с аномалией «Неудачная колонизация», отбирающая имеющуюся колонизационную технологию
Исправлена ошибка с отсутствием закадрового голоса в обучающей миссии по добывающим станциям
Исследованные виды поселений роботов теперь всегда видны, но недоступны если активна политика по запрету ИИ
Проект «Раненая Королева» теперь правильно отменяется, а его маркер исчезает, если другая Империя исследовала его первой
Описание цепочки событий «Коллекционирование видов» теперь верно отображает названия планет
Исправлены различные ошибки локализации
Исправлены старые списки имен Пернатых на бразильском португальском, французском, польском и испанском языках
Исправлено неправильное отображение названий планет в некоторых фракционных событиях
Кандидаты-лоялисты теперь отображают правильные названия фракций в окне выборов
Исправлено неправильное отображение названия планеты в окне события на наблюдательной станции
Изменен механизм размещения резерваций аборигенов при событии в колонии согласно колонизированным планетам с примитивным местными жителями
Исправлен баг с появлением ракет на галактической карте
Пригодность к заселению Мира-Кольца теперь правильно локализована
Исправлена ошибка с возможностью постройки Сборочной верфи эсминцев без необходимого уровня космопорта
Исправлена проблема, когда случайное распределение черт не учитывало противоположные черты
Угасшие Империи теперь могут нанимать армии
Исправлен эксплойт с возможностью уменьшения стоимости переселения при перемещении поселений по одной планете
Недавно просвещенные империи теперь не должны быть презрительными и нейтральными
Исправлена невозможность дать дополнительные приказы кораблю при перемещении его в варпе
Исправлена проблема с посольствами и соперничествами, которые сохранялись даже после присоединения империи
Исправлена проблема с возможностью всегда применять указы
Рой Захватчиков теперь правильно укрепляется
Поселения роботов теперь не должны получать смешанные черты из-за смены принципов
Наследники теперь сохраняют имя династии правителя при монархии
Добавлены пропущенные строки в локализации для лидеров, которые получают черту «Задержки в развитии»
Исправлено достижение «Power Overwhelming»
Исправлено достижение «Domo Arigato»
Исправлено многочисленное появление аномалий «Эликсир жизни», если она не была исследована
Исправлена невозможность добычи месторождений живого металла
Исправлена ошибка, ломающая цепочку событий «Досветовой зонд» после битвы с Капитаном Сальважеров
Исправлена невозможность менять скорость игры клавишами «+» и «-» на американской раскладке
Исправлены баги, связанные со сменой принципов. Поселенцы больше не стремятся к «нейтральным» этикам. Смена этик в сторону основных в империи замедлена, а «уход» от них ускорен
Пограничные форпосты в секторах теперь требуют влияние на содержание
Исправлена проблема с неправильным вычислением ship_accuracy_add