
Короче говоря, могилу себе выкопать получалось, но каждый взмах лопатой вы контролировали сами. И вдруг появилась Tropico 5…

Короче говоря, могилу себе выкопать получалось, но каждый взмах лопатой вы контролировали сами. И вдруг появилась Tropico 5…
Haemimont сыпали обещаниями, словно кандидат в мэры перед выборами: разделение по историческим эпохам, собственная династия, новая система торговли, бесплатный проезд в транспорте и коммунизм к 2020 году. И почти не соврали, однако! Вопрос в том, как это реализовано.

С одной стороны, надо плести агропромышленную сеть, создавать курортные зоны, с другой — гарцевать по углям между социальными группами острова, старясь угодить всем. Еще непременно приходится стелиться перед мировыми державами, которые со злости вполне могут и демократию причинить, и коммунистическую революцию с помощью линкоров экспортировать. И при всем при том нужно как-то успевать прикарманивать бюджетные денежки в вечернем сумраке своего роскошного кабинета.
Болгарские ремесленники стесняются трогать исходную формулу и вместо этого крутят ее значения и подставляют лишние числа. Перспектива потерзать диктаторской рукою не только банановую республику, но и ее историческую личинку — британскую колонию — манила, пожалуй, больше остальных обещаний Haemimont.
Прежде правление Эль-Президенте всегда начиналось в середине XX века. Собственно, именно в это время колониальная система разрушилась и в мире появились десятки государств-инвалидов с уродливым наследием эпохи европейских метрополий. Остров Тропико — собирательный образ подобных «стран», где не было ни собственной сознательной элиты, ни социальных достижений, ни индустрии. С давних пор мы перековывали этот пережиток колониализма в процветающую островную республику — казалось бы, вот и настало время самому подготовить плацдарм для будущих успехов!

При должной сноровке вы сможете даже отстроить успешную колонию, хотя это и противоречит исторической логике. В Tropico 5 во время колониальной эпохи никто не бунтует, а державы еще не умеют устраивать вторжение. В этот период вообще нет никаких держав, кроме Его Величества и Вест-Индской компании, занятой исключительно торговыми сделками. Кроме того, пусть даже колонии никогда не славились щепетильностью в вопросе народных благ (пускай живут в лачугах и «едят пирожные»!), здесь ничего не мешает обеспечить тропиканцев кое-каким жильем, католической миссией и таверной. Разве что клиника недоступна, но в викторианскую эпоху о всеобщем здравоохранении мало кто заикался.
Получается, что колониальный период в Tropico 5 — это не что-то реально новое, а всего лишь обрубок основной игры. Гонка со временем, в которой нужно успеть устроить революцию до позорного снятия с должности.
После обретения независимости наконец-то позволяют организовывать нормальную промышленность, социальные службы и расстрелы недовольных. Начинается эпоха мировых войн (включая межвоенное двадцатилетие). Чем же она примечательна? Да ничем, просто некоторая часть улучшений, зданий и эдиктов остается недоступной. Ну и в роли мировых держав выступают военные блоки — Ось и союзники.
Наступает эпоха холодной войны, и что же меняется теперь? Названия и флаги держав: теперь это США и СССР. Открывается еще часть игры — такое чувство, будто DLC покупаешь. Аналогичную картину рисует современность, только число мировых игроков вырастает до пяти (США, Россия, Китай, Евросоюз, Лига арабских государств).
Широко разрекламированная идея с ходом времени — лишь ширма. Tropico 5 вместо истинного технологического развития подсовывает те же возможности, что были доступны с ламповых времен, но открывает их натужно, постепенно, вынуждая перестраивать островную экономику всякий раз, когда дух времени опомнится и совершит логичный скачок.

С упорством, достойным освободителей Праги, мы отвоевываем у игры клочья базовой механики. Haemimont неверно истолковали само понятие технологического прогресса в играх: научное развитие совершенствует и заменяет старое, открывает новое, а Tropico 5 просто отобрала все старое и кормит им в час по чайной ложке. Из-за этого большую часть времени она подобна огрызку самой себя.
Tropico 5 не выдерживает никакого сравнения с Tropico 4. Трудно поверить, что столько элементарных вещей вдруг оказалось за бортом! Зачем-то шкалу зарплат-выплат, позволявшую тонко настраивать величину получки и трат, упростили до пятибалльной шкалы «бюджет». Система непрозрачна, как делишки Эль-Президенте, — ну как прикажете понимать, насколько повысилось довольство лесорубов, если уровень их благосостояния игрой трактуется как «преуспевающий» при совершенно разных вливаниях бюджета?

Наконец, пошли под нож некоторые здания. Заметно сократился список жилья, пожарная станция теперь имплантирована в полицейский участок, целиком списано в утиль министерство вместе с самой системой министров. Но это блеск болотных огней по сравнению со сверхновой настоящей катастрофы — тюрьма упразднена. Вместе с изумительными лагерями, введенными в Tropico 4. Прочувствуйте абсурд ситуации — в игре про диктатора, которую и без того часто костерили за мягкость режима, нельзя никого арестовать и бросить в застенки.

В нынешнем виде Tropico потеряла важнейшую свою часть — предсказуемость последствий. Арест лидера коммунистов ожидаемо вел к бунтам, удешевление билетов в кино — к росту счастья, а показатель популярности не успевал за год набрать или потерять больше 10—15%. Теперь социально-политические последствия ваших решений неожиданны, как стихийные бедствия.
Допустим, вы обустроили множество жилых кварталов, открыли три больницы и организовали посередине полицейский участок. Альманах бодро рапортует, что уровень довольства — 49% (неплохой результат!). Что же демонстрирует показатель популярности на основном экране? 8%! Восемь, будь они прокляты, процентов! До такого дна я не опускался ни в одной части серии! И, что куда страшнее, лояльность армии почти на том же уровне. Военный переворот — это моментальный Президенте-капут, имейте в виду.
И почему так — одному морскому дьяволу ведомо. То ли население бесится из-за Конституции, которая им не по нраву, то ли все фракции разом обозлились. Но, согласно альманаху, как минимум половина из них поддерживает режим! Может, баг?

Пока с Tropico 5 картина вырисовывается довольно печальная, но в то же время оказывается, что немалая часть выдумок Haemimont не просто удачна, а существенно меняет геймплей в лучшую сторону.
Одна идея неразрывно связана с другой. Первая — скрытые роли. Сразу после старта партии вы ничегошеньки не знаете об интересных личностях Тропико. Лидеры фракций неизвестны, преступные воротилы скрываются от закона, партизаны не носятся по лесам, а прячутся по бетонным джунглям. Различные указы и учреждения помогают вычислять подобных «героев», и над их головами появляется ярлычок. Остается лишь взять граждан на крючок и поступать по усмотрению: подкупать, дискредитировать, высылать или прописывать свинцовые инъекции. Или — назначать менеджером в понравившуюся контору.
В социальной среде тропиканцев появился принципиально новый класс — управленцы. Непосредственной пользы они не приносят, но при командировке, например, на электростанцию могут увеличить или ее эффективность на 10 пунктов, или поддержку рабочих, или их достаток, или уменьшить загрязнение… короче, для самой гнусной дыры найдется подходящий функционер.
Это порождает необходимость иначе размещать строения. Очень часто менеджер повышает надои не в управляемом здании, а в некотором радиусе. Так, если отели и туристические увеселения разместить компактно на берегу уютного залива и назначить в каждом из них управленца, повышающего параметр красоты вида, то их небольшие прибавки сложатся в огромный плюс, что обеспечит тугой поток прибыли от пустоголовых зевак. С промышленностью этот фокус тоже работает. Конечно, раньше некоторые здания тоже улучшали атмосферу, но небоскреб с интернетом не передвинешь, а юркий менеджер двумя щелчками мышью переставляется на другой конец Тропико.



Среди нововведений остался многопользовательский режим. Еще до выхода Tropico 5 всякий мало-мальски знакомый с жанром человек свято верил — ну нельзя тут реализовать полноценный динамичный мультиплеер. Tropico — это неторопливые размышления, расчеты и тяжелый выбор, и единственной приемлемой схемой могло бы стать экономическое сотрудничество, как в SimCity. Однако Tropico 5 сталкивает игроков не просто нос к носу, но даже в пределах одного острова.


Вот никто и не хочет возиться десять часов, отстраивая город-мечту. Трах-тарарах — и финита ля комедия. Если сервер не выкинет какой-нибудь фокус. Если вы вообще сможете зайти в сетевую игру.
* * *
Лучше всего положение дел с Tropico отражает новый образ помощника Пенультимо. Бедолаге пририсовали усы и надели нелепую фуражку. Точно так поступили и с игрой: прицепили нерабочие и лишние детали — и, однако же, удалили уйму привычных и обязательных. Запутали все, что смогли, и лишили Tropico логичности. Те нововведения, что пришлись ко двору, игру уже не спасают.
Ну как игра? Кому-нибудь помогло купить или не купить эту игру?