

У каждого из героев есть 3 дерева способностей, доступ к которым открывается с уровнями, и прокачивается каждое из них до 20 очков. Что довольно много, учитывая общее ограничение на количество очков, получаемых в игре. Активные способности можно просто перетянуть на специальную панель и использовать в бою, пассивные скиллы работают и так. Вещи, которые персонажи находят на поле боя, могут увеличивать некоторые способности на пару единиц, причем если вы получили +3 к той «абилке», которая у вас не разучена, то пользоваться ей тоже можно.

После релиза была значительно переработана система получения опыта, из-за чего нельзя прокачаться за пару часов и пройти весь имеющийся контент за это же время — прокачка стала медленнее, но зато и контент нужно нормально исследовать, а не бежать вперед. Более того, во всех областях, куда мы приходим, каждые несколько минут происходят ивенты, появляются боссы и мини-боссы, обновляются задания — так что можно остановиться и вклиниться в следующий бой, если не хочется галопом бежать вперед. Но при этом, учитывая, что каждым героем нужно проходить игру заново для прокачки, путь к 60 уровню получился довольно быстрым и некоторые персонажи достигают его буквально за пару вечеров, открывая себе доступ к высокоуровневому контенту.
В Marvel Heroes 2015 появилась Omega System, специальная система наподобие Paragon из Diablo 3. После достижения 60 уровня нужно продолжать играть и получать Omega Points, которые позволяют открыть множество пассивных способностей, причем они все разделены на ветки и тиры, так что открытие всех займет очень много времени. OP также можно получить, выполняя ежедневные дейлики — придется очень много фармить, но пассивки там очень и очень полезные.

Легендарные задания, в которые нужно было ходить соло и нельзя было разделить с друзьями, остались, но по просьбе игроков появились так называемые Shared Quests, специальные групповые задания легендарного типа. Так что теперь можно как пойти самим в одиночное приключение и получить ценный лут, так и отправиться в эпическую битву вместе с друзьями.
За прошедший год разработчики добавляли и игровой контент, в частности сначала была введена 9 глава игры, в которой была показана атака на Asgard, а версия 2015 добавила в игру первый рейд на демона Surtur\’а. Рейдовый контент рассчитан на игроков 60 уровня и, кроме этого босса, дает возможность сразиться с еще 4 боссами попроще — это приспешники Surtur\’а, которые тоже доставят немало проблем. Рейд на сегодня доступен всего один, но нам уже обещают новые рейды в обозримом будущем.

Кроме этого, эндгейм контент представляет из себя набор из дейликов, космических терминалов (для получения космических предметов с уникальными свойствами), уже упоминавшихся мной легендарных и групповых квестов, возможности пойти на «престиж» и обнулить персонажа (это делается для того, чтобы появилась возможность выбить специальные костюмы для персонажей, которые очень редки), а также PvP на максимальном уровне, которое не пользуется особой популярностью и не очень хорошо сбалансировано.
Не так давно была введена система помощников — нужно приобрести себе в помощь одного из представленных для этого «вспомогательных» героев, которые вызываются на поле боя и тем самым значительно упрощают многие сражения, особенно в начале игры. Поскольку вызов такого соратника является способностью, а не считается за отдельного персонажа, как в D3, то пользоваться их услугами можно не только при соло-забегах, но и в группах.

Крафт в Marvel Heroes специфический. Он не позволяет создавать предметы с нуля, но зато позволяет изменять их свойства и добавлять, например, бонусы для своего «скина». А также убирать с предметов привязку к персонажу, что позволит при необходимости передать предмет другому своему персонажу.
Игровой магазин был существенно переработан, так что разработчики предоставили возможность играть, не вкладывая денег вообще. Персонажей можно купить как за реальные деньги, так и за Eternity Splitters, особую валюту, падающую в игровом мире случайным образом. Накапливаются нужные суммы не очень быстро, но и не настолько медленно, чтобы это стало проблемой — как правило, уже по достижению одним персонажем максимального уровня у вас есть достаточно «денег», чтобы купить нового. Скины для персонажей и увеличение банковского инвентаря придется покупать отдельно, за «реал». Но играть вполне можно и без них.

Создатели игры постоянно следят за отзывами и продолжают работать над проектом, что отражается не только в постоянно появляющихся багфиксах, но и в правках баланса, изменении некоторых персонажей и заданий, а также в непрекращающемся развитии игры.
Marvel Heroes 2015 стоит потраченного на игру времени. Это не обычный «дьябло-клон», а немного специфическая многопользовательская action-RPG, которая имеет множество своих «фишек» для того, чтобы всерьез увлечь. Вокруг игры сформировалось свое комьюнити, которое всегда готово прийти на помощь советом и делом. Здесь всегда есть, чем себя занять. И для получения удовольствия от игрового процесса нет никакой необходимости проводить здесь ночи напролет. Поэтому фанатов жанра, которым нравится супергероика, Marvel Heroes 2015 вряд ли оставит равнодушными.