Обзор игры Total War: WARHAMMER

 
 
Великолепно! Отличный получился Total War, однако, некоторые моменты меня, как человека достаточно хорошо знакомого со вселенной FB, немного смутили, но в целом, как я уже сказал, игра зачетная.

 
 
Великолепно! Отличный получился Total War, однако, некоторые моменты меня, как человека достаточно хорошо знакомого со вселенной FB, немного смутили, но в целом, как я уже сказал, игра зачетная.

Плюсы:

● Оптимизация и графон — железо у меня не топовое, но я спокойно играю на высоких настройках и никаких крашей и прочей хрени не ловлю. Багов и лагов я у себя не обнаружил. Графон на уровне;

● Хорошая кампания — благодаря разным геймплейным особенностям каждой фракции кампания получилась весьма интересной, хотя тут присутствуют некоторые упрощения по сравнению с Аттилой(к примеру, выпилина санитария и еще некоторые показатели), но они вообще не критичны и, очевидно, сделаны специально для данной вселенной, играбельных фракций пока пять и все они весьма хорошо проработаны, у каждой фракции свои геймплейные особености, несколько колоритных лидеров на выбор, у каждого из которых есть свои квесты;

● Хорошая подборка героев и магии — на мой взгляд, герои для фракций подобраны весьма удачно, возможностей прокачки как их самих, так и и их подчиненных хренова туча, так же в игре полно всяких магических предметов и заклинаний, которые разнообразят геймплей, одним словом, прокачка полководцев и армий перешла на новый качественный уровень;

● Великолепный микс Вахи FB и TW — наконец, настоящие уникальные фракции(люди, гномы, орки и так далее), у каждой свои особенности и элитные войска, в том числе чудовища, в Вархе без этого никак, все эти твари предвносят в битвы как больше фана, так и больше хардкора, да и в целом битвы теперь гораздо красочнее, такой зачетной резни в TW еще никогда не было. Если говорить об осадах, то крепости там, как правило, небольшие(сама игровая зона), но вообще потрясные, особенно у Империи, Бретонии, Вампиров — просто глаз радуется, везде сногсшибательные панорамы, хотя крепости орков и гномов мне не очень нравятся(за исключением столиц), они слишком простые что ли, возможно, не хватает какого-то дополнительного антуража, точно не знаю;

● Музон — треки как на карте кампании, так и в битвах очень годные, после второго Медивала я такой годноты еще не слышал. Кстати, амбиенты на карте кампании тоже гуд, а музыка и звуки, которые игрок будет слышать, зависят от того за кого и против кого придется сражаться, на территории какой фракции будут происходить действия и тому подобное;

● ИИ — он все же стал умнее(пытается уворачиваться от магии и проявлять прочие чудеса микроконтроля + более осторожен на карте кампании, например, пытается давить числом, по возможности перебрасывает войска на защиту крепостей, если вблизи региона гуляет противник, стягивает подкрепления к своим осажденным городам — это то, что я видел, играя на харде и выше);

● Портреты отрядов — в этой игре самые лучшие портреты войск, которые я когда-либо видел в TW, лично мне они неимоверно доставляют, так что решил акцентировать на этом внимание, ведь в Риме 2 они были просто убогими, в Аттиле уже норм, а тут вообще бомба;

● Ограничение действий агентов — теперь на войско игрока не сможет налететь 100500 вражеских агентов, как это было раньше, что весьма порадовало меня. Кстати, эти самые агенты: инквизиторы, командующие, маги и прочие могут выступать на поле боя в составе армии и использовать свои уникальные навыки;

Минусы:

● Войска Кислева — у Кислева (на самом деле не только у них) должен быть оригинальный ростер, а пока это клон империи с другими цветами — однозначно минус, полагаю, с будущими патчами и длс разрабы это дело будут фиксить;

● Сомнительный ростер у Бретонии — какой-то совсем бюджетный набор войск у них, складывается ощущение, что их кто угодно нагнет(скорее всего так и есть);

● Авторасчет в пользу игрока — поскольку достаточно много битв в кампании я играю лично, то смог заметить, что иногда авторасчет просто нагло подсуживает игроку, впервые в серии TW при личном командовании я бывает теряю в 2-3-4 раза больше войск, чем авторасчетом.

К локализации придираться не буду, но косячки в переводе есть(как и во всех предыдущих играх серии), так что просто предупреждаю о их наличии, ну и русская озвучка только у советника — войска говорят на инглише).

В некоторых обзорах жалуются на упрощенную экономику — допускаю, что, действительно, сама механика развития переработана больше в угоду сражениям (Ваха же) и игра стала более динамичной, но не проще, по крайней мере, если играть на высоких уровнях сложности. В общем, игрушка хорошая. Рекомендую.

Добавить комментарий