Все фанаты игры The Witcher 3: Wild Hunt хорошо помнят Electronic Entertainment Expo 2014 года (или попросту E3 2014). Именно в этом году был представлен первый трейлер этой замечательной игры. Графика в этом трейлере была похожа на кинематографичную и совсем не похожую на ту, которую мы можем наблюдать в данный момент в игре.

Все фанаты игры The Witcher 3: Wild Hunt хорошо помнят Electronic Entertainment Expo 2014 года (или попросту E3 2014). Именно в этом году был представлен первый трейлер этой замечательной игры. Графика в этом трейлере была похожа на кинематографичную и совсем не похожую на ту, которую мы можем наблюдать в данный момент в игре. И вот спустя 2 года с момента выхода игры, была создана модификация, которая помогла поднять графику в игра Ведьмак 3: Дикая Охота на новый уровень. И теперь графика в игре с этой модификацией будет похожа на тот трейлер 2014 года. Модификации улучшает в игре всю графику в целом, но в особенности освещение объектов, которое позволяет максимально увеличить реалистичность игры.
Модификация, которая ощутимо улучшает графику в игре The Witcher 3, носит название Super Turbo Lite Mod. Разработал этот мод пользователь под ником Essenthy. Известно, что этот разработчик в своей модификации работал не только над улучшением отображения растительности, глобальной переработкой погодных условий, увеличением качества освещения, но еще и над прической главного героя игры.
Если же вы любите игры похожей тематики, но только с паркуром и головокружительными стычками с врагами, то предложим вам взглянуть на Дата выхода Kingdom Come: Deliverance которой взбудоражит все ваши чувства и вызовет желание попробовать свои силы в ней.
Стоит вспомнить, что после выходы в свет игры Ведьмак 3 игроки со всего мира высказали свое недовольство тем фактом, что создатели игры, а именно CD projekt Red, ухудшили графическую составляющую игры. Это решение было принято тем, что игра могла вообще не работать на консолях нового и старого поколения, работала бы только на персональных компьютерах. Из этого следует, что студия поленилась разработать отдельную игру для каждой платформы. Самыми крайними в этой ситуации оказались обладатели персональных компьютеров, которые были приравнены к обладателям консолей и были лишены отражений высокого качества и эффектов.
Эта несправедливость и вызвала у автора модификации желание работать над ней. Но этот пользователь не единственный, кто работает над подобными модификации для игры Ведьмак. Известно, что исправить несправедливость для владельцев персональных компьютеров взялось целое сообщество игроков.
Похожее