Dead by Daylight: как начать играть, за выживших, начало, меню, описание всего

 
Данное руководство предназначено для совсем новичков, объясняющее все базовые действия в игре, хотя и опытный игрок тут найдет для себя немного новой информации о Dead by Daylight.

 
Данное руководство предназначено для совсем новичков, объясняющее все базовые действия в игре, хотя и опытный игрок тут найдет для себя немного новой информации о Dead by Daylight.
 
Dead by Daylight (Дэд бай Дейлайт) – Ассиметричный многопользовательский ужастик, в котором вам предстоит выжить, спасаясь от монстра либо взять роль монстра и жестоко убить своих жертв.

Основное меню
После того, как вы выбрали быть выжившим, у вас появится окно с вашим конкретным персонажем, давайте рассмотрим каждую деталь на этом месте:

В правом верхнем углу, вы увидите:
— Уровень вашего персонажа
— Количество «Кровавых очков” (Bloodpoints), с помощью которых вы можете прокачивать своего персонажа и открывать новые предметы.
— Ваш ранг выжившего/монстра, который будет повышаться, если вы будете получать много очков за игру и понижаться, если вы быстро умерли.

В левом верхнем углу, кнопка возвращения на предыдущий экран.
В правом нижнем углу будет кнопка присоединиться к матчу.

В левом нижним углу будет несколько иконок и кнопка:

1. Шестеренка, нажав по которой, вы перейдете в настройки игры.
2. Свечка, нажав по которой, у вас появятся окно с ежедневными ритуалами (Daily Rituals):

1. Название ритуала
2. Количество очков, получаемых за выполнение
3. Задача
4. Шкала выполнения

3. Кнопка снаряжения (Loadouts), перейдя в которое вы сможете настроить своего персонажа. (хотя в начале у вас ничего не будет, и вы сможете выбрать только персонажа и его одежду.)

Слева, вы видите всех доступных персонажей, вы можете выбрать одного из них и начать играть за него, прокачивая его. (Разницы в прокачке между ними особой нету, за кого-то вы получите предметы раньше других, но в итоге и за других персонажей у вас они тоже будут. Единственная важная разница, что у каждого есть уникальные способности, которые вы можете открыть при прокачке)

Чуть ниже персонажей, вы можете увидеть кнопку «изменить роль” с помощью которой, вы сможете переключится на монстров и настроить их по своему усмотрению и вернутся обратно к выжившим, кликнув по этой же самой кнопке. 

Вернемся к основному окну нашего снаряжения. Итак, пройдёмся по каждому из них:

Предметы (Items) – Теряется при вашей смерти либо если вы его израсходуете или потеряете во время игры. Вы можете получать данные предметы, если найдете их в сундуках и сможете сбежать, либо же через «Кровавую паутину».

Есть несколько видов предметов:
Ящик с инструментами (Toolbox) – Важный предмет, который необходимо иметь хотя бы одному человеку в команде. С помощью него, вы сможете выводите из строя капканы, крюки и быстрее чинить генераторы.

Аптечка (First Aid Kit) – простой в применение предмет, с помощью неё, вы сможете лечить себя любимого и других выживших (хотя, даже не имея аптечки, вы сможете их вылечить)

Фонарик (Flashlight) – В некоторых случаях полезный предмет, с помощью которого вы сможете ослеплять монстра на несколько секунд и спасать выживших от захвата монстра.

Карта (Map) – По моему мнению, довольно бесполезный предмет, который просто 
подсвечивает ближайшие генераторы и крюки (при определенных улучшениях подсвечивает монстра). Буду рад узнать от кого-нибудь что это не так и понять, как же все-таки её использовать на благо команды и себя любимого.

Мастер-ключ (Skeleton Key) – Довольно редкий предмет, с помощью которого, вы сможете открывать люки для побега, в любой момент игры.

Дополнения (Add-ons) – Улучшения, которые вы сможете установить на ваш основной предмет, тем самым улучшив его характеристики. В любом случае будут потеряны, даже если вы выжили. 

Подношения (Offerings) – Разного вида предметы, способные повлиять на ход игры. Увеличения получаемых очков в определенной категории, увеличение шанса попасть на определенную карту, создание тумана на карте итд. Используются при старте игры и пропадают сразу.

Кастомизация (Customizing) – Все довольно просто, тут вы сможете выбрать одежду для своего персонажа и сделать из него черного господина настроить её по своему вкусу.

Способности (Perks) – Здесь вы можете поставить свои способности, которые в той или иной мере будут помогать вам в игре. Способности невозможно израсходовать, они будут с вами всегда. У вас может быть до 4х активных способностей, слоты под которые открываются на определённом уровне персонажа (1й слот открыт по умолчанию, остальные на 10м уровне, 15м уровне, 20м уровне). Выбирайте с умом, они довольно сильно могут помочь вам.

Кровавая паутина (Bloodweb) — Это самое приятное и полезное место, где вы сможете потратить свои с трудом заработанные «Кровавые очки” на то, чтобы открыть новые полезности и прокачать своего персонажа. Все что вам нужно, это выбрать нужную ячейку и зажать левую кнопку мыши на ней и через некоторое время, вы получите то, что хотели. Как только вы откроете все ячейки, ваш персонаж получит уровень и откроется новая паутина для прокачки. На данным момент в игре максимальны уровень игрока 50й, по достижению которого вы не сможете повышать свой уровень, но сможете покупать новые предметы.

Немного расскажу, почему некоторые предметы отличаются по цвету, хотя по факту они одинаковые – все довольно просто, тут есть система редкости и каждый предмет, способность и улучшение обладает определенным типом редкости:
Обычный, серое (Common)

Необычное, жёлтое (Uncommon)

Редкое, зеленое (Rare) 

Очень редкое, фиолетовое (Very Rare)

Ультра редкое, красное (Ultra Rare)
И чем более редкий у вас предмет, тем более лучшими свойствами он обладает.

P.S. Я не стал конкретно останавливаться на каждом предмете и объяснять его суть, поскольку такие руководства скоро будут, в той или иной степени, да и разработчики обещали русский язык в игре, со временем.

Задачи выживших
Перейдем к вашей основной задаче, она довольно проста – сбежать.
И вот что нужно сделать, чтоб её выполнить:
Починить генераторы (количество варьируется в зависимости от игроков, в рейтинговой игре по умолчанию 5.)

Открыть одну из 2 дверей и сбежать.
Генераторы разбросаны по всей карте, всегда в чуть большем количестве, чем вам нужно будет починить.
Количество оставшихся генераторов показано в левом нижнем углу

Чтобы начать чинить генератор, вам нужно подойти к нему и зажать левую кнопку мыши, после чего начнется заполнятся шкала, по заполнению которой генератор запуститься, оповестив всех на карте об этом, включая монстра.
Во время починки у вас будет появляется звонкий звук, оповещающий о предстоящем выполнение QTE во время которого, вам нужно будет нажать пробел в определенной области:

1. Зона, при попадании в которую, вы дадите прирост в скорости починки

2. Зона, в которой у вас не замкнет генератор

3. Зона при попадании в которую, у вас замкнет генератор, тем самым оповестив монстра о вашем присутствие рядом с этим генератором.

Вы можете чинить генератор совместно с кем-то, тем самым увеличивая скорость починки.
После того, как вы активировали все генераторы у вас подсвечиваются (у монстра тоже) на карте две двери, через которые вы можете сбежать, открыв их.

Есть альтернативный способ побега:
Найти люк (появляется в случайном месте на карте)

Открыть люк, используя «Мастер-ключ” (Skeleton Key)

Сбежать

P.S. Если вы остались единственным выжившем, то люк откроется автоматически и вы сможете сбежать через него, даже если вы находитесь в предсмертном состояние (ползаете). Если вы не нашли люк до этого момента, вы можете попытаться найти его по жужжащему звуку, который он издает, когда вы находитесь в непосредственной близости к нему.

P.S.S. Вы также можете сбежать через основную дверь находясь в предсмертном состояние (ползаете), если только она была открыта.

Игра за выжившего
Теперь перейдем непосредственно к самой игре и не менее важным аспектам:

1. Я слышу странное сердцебиение, что это?
Будьте осторожны, если вы это слышите, значит не так далеко от вас находится монстр и чем чаще и громче будет биться сердце, тем ближе монстр находится к вам. В этот момент ваша задача спрятаться и попытаться визуально найти монстра не выдавая себя, чтобы после отслеживать его движения и прятаться в зависимости от этого. Для того, чтобы спрятаться, используйте окружение. Прячьтесь за деревьями, за грузом, в домах, в шкафах (если вы ранены или у вас слишком сильная отдышка, даже не думайте этого делать), за стенками. В общем, делайте все, чтобы остаться незамеченным.

2. Вас заметил монстр, что же делать? 
Запомните, никогда не пытайтесь убежать от монстра по прямой, монстр быстрее вас, и он вас догонит в считанные секунды. Старайтесь использовать окружение, вилять от него вокруг деревьев стараясь сделать так, чтоб его удар пришелся по дереву, а не по вам. Используйте паллеты чтобы преградить путь монстру и если вы опрокинете паллет рядом с монстром, то вы сможете оглушить его и выиграть время для побега. Перепрыгивайте через окна, поскольку монстр будет долго перелезать через них либо ему придется обходить, что даст вам возможность скрыться. Старайтесь запутать монстра и заставить его думать, что вы побежали в другую сторону, хотя на самом деле вы спрятались за какой-либо стеной или деревом. И опять же, никогда, никогда не пытайтесь убежать от него по прямой либо бегая вокруг дерева, он быстрее и для него не составит труда поймать вас в таком случае. Ваша основная задача запутать его, сбить с толку и тогда вы сможете от него скрыться. И запомните еще один нюанс, бегайте и перепрыгивайте на Shift’е через окна/паллеты только в том случае, если монстр находится прямо за вами, когда он потерял вас из виду, перепрыгивайте их без Shift’а, поскольку если вы будите делать это на бегу (с использование Shift’а), у монстра появится оповещение о совершенном вами действие и он незамедлительно вернется к погоне за вами.

Как выглядит паллет:

3. Монстр ранил вас:
Не переживайте, у вас еще есть возможность спастись, но теперь будьте вдвойне осторожны, поскольку второй удар будет для вас фатальным, вы упадете и только другие выжившие смогут вам помочь! Вы опять же должны делать то, что я описал в пункте №1 для того, чтобы спастись, но теперь с некоторыми нюансами. Когда вы ранены, вы начинаете кричать, что может выдать вас, если монстр находится рядом с вами, поэтому теперь не пытайтесь прятаться рядом с ним, старайтесь убежать дальше, попутно скрываясь у него из вида. После того, как вы спаслись, попытайтесь найти аптечку либо других выживших, чтобы они смогли вас вылечить, и вы смогли выполнять вашу основную цель.

4. Монстр ударил вас второй раз, и вы упали.
В данном случае может быть два исхода. 
Первый заключается в том, что монстр отвлекся на другого выжившего и в этот момент вы можете попытаться уползти как можно дальше от места, где монстр вас ударил и дождаться пока кто-либо вас поднимет. Вы так же можете ускорить процесс восстановления зажав левую кнопку мыши. НО! Вы никогда не сможете встать сами, вам всегда должен помочь встать другой выживший. 
Второй исход заключается в том, что монстр поднял вас на руки и в этот момент вы можете попытаться выкрутиться, поочередно нажимая кнопки A и D (Не старайтесь спешить, поскольку вы будите сбиваться, тем самым оттягивая время своего освобождения). 

5. Мать моя женщина, он повесил меня на КРЮК! 
Что же, это печально. Но у вас все еще есть возможность спастись, вы можете попытаться сами освободиться, зажимая левую кнопку мыши, но не имея специальной способности у вас будет очень маленький шанс выбраться (за 25 часов игры в бету, я выбрался таким способом только 2 раза, без способности), поэтому я бы рекомендовал вам ничего не делать и ждать спасения от других игроков, поскольку, пытаясь выбраться, вы сокращаете время своей жизни, тем самым усложняя возможности спасти вас и приближая появление щупалец, которые будет пытаться заставить вас умереть, а в этот момент вам нужно будет упорно колотить пробел чтобы выжить.

Игра за выжившего (помощь другим)
6. Другой выживший ранен, я должен что-то сделать!
В данном случае, вы можете помочь другому выжившему, попытавшись отвлечь монстра, который гоняется за ним на себя и проделать все то, что я описал в пункте №2. Либо, оставить все как есть и продолжить чинить генератор пытаясь спасти свою задницу. Если раненый игрок успешно скрылся от монстра самостоятельно, вы все еще можете оказать ему неоценимую помощь, вылечив его. Даже не имея при себе аптечки, вы можете вылечить другого выжившего зажав левую кнопку мыши находясь в непосредственной близости к нему и выполняя такие же QTE, как и во время починки генератора, будьте осторожные, если вы провалите QTE, то выживший, которого вы лечите, закричит, что может услышать проходящий мимо монстр.

7. Выживший упал и начал истекать кровью
В этом случае желательно помочь ему, поскольку его жизнь уже весит на волоске. Вы можете опять же попытаться отвлечь монстра, пока другой игрок будет поднимать лежачего либо в момент, когда монстр взял выжившего на плечо и понес его, вы можете попытаться разозлить монстра и заставить бегать его за собой, пока выживший на плече будет пытаться выкрутиться. Есть еще один способ спасти выжившего находящегося на плече у монстра, если у вас есть фонарик, вы можете попытаться ослепить монстра светя фонариком прямо в лицо монстра, если все пройдет удачно и вы ослепите монстра, то выживший спрыгнет с плеча и сможет благополучно убежать. Но опять же, вы можете забить и чинить дальше генераторы. 

8. Больной ублю**к, он повесил его на крюк!
В вас проснулась совесть, и вы решили помочь своему товарищу по несчастью? Тогда вот что вам нужно сделать – как только монстр повесил выжившего на крюк, у вас есть не так много времени чтобы его спасти, для этого вам нужно играть максимально слаженно, поскольку в большинстве случаев монстр будет находится рядом со своей жертвой и в одиночку вам будет сложно спасти своего напарника. Играя слаженно, попытайтесь отвлечь монстра либо подождать пока другой игрок его отвлечет и в этот момент вам нужно будет бежать на выручку этой сардельке, болтающейся на крюке, но будьте осторожны поскольку если против вас играет «Капканщик”, то под выжившим может быть капкан, который желательно предварительно обезвредить, подойдя к нему и зажав левую кнопку мыши. 

Что делать если вы единственный, кто хочет помочь бедолаге? Тут ситуация довольно сложная и я бы посоветовал спасаться самому, но раз вы уже решили помочь, то вот несколько советов. Попытайтесь заставить монстра ударить по висячему выжившему, поскольку если он это сделает у него будет довольно большая задержка перед второй атакой между которой у вас будет достаточно времени чтобы снять с крюка бедолагу. Вы можете попытаться ослепить монстра фонариком и снять выжившего. Более суровый метод, вы можете подставиться под удар монстра и в момент между первой и второй атакой попытаться спасти болтающегося на крюке выжившего, но это довольно сложный способ. Все эти способы очень сложны в исполнение и могут фатально закончится для вас, поэтому я бы рекомендовал не пытаться спасать в одиночку. 

P.S. Не старайтесь снять выжившего с крюка прямо перед монстром, поскольку даже имея полное здоровье, в момент когда вы будете снимать выжившего, монстр может схватить вас сразу и положить на плечо, ну а дальше вы знаете что будет.

P.S.S. Если выжившего повесили в убежище монстра (то место, в котором рядом стоят 4 крюка), то я бы сказал, что этот выживший уже точно потерян, поскольку спасти его будет неимоверно трудно, если конечно же монстр будет постоянно находится рядом с ним. Есть шанс только в том случае, если другой выживший уже сидел в шкафу спрятавшись, до того момента, когда монстр принес туда свою жертву и в момент, когда монстр отошел, выйти из укрытия и попытаться спасти висячего выжившего.

P.S.S.S. Почти всегда монстр стоит рядом с крюком и сторожит свою жертву, в этом случае есть простая тактика. Трое других выживших разбегаются по генераторам и активируют все 3 разом, жертвуя тем самым 1 человеком во спасения себя любимых.

Игра за выжившего (остальное)
9. О, у меня есть ящик с инструментами!
В ваших руках, можно сказать находится святой Грааль, который может существенно помочь вашей команде. С помощью ящика с инструментами вы сможете уничтожать крюки (кроме тех, что находятся в убежище монстра), уничтожать капканы на время всей игры, быстрее чинить генераторы. При выполнение любых действий у вас так же будут появляться QTE, будьте внимательны. И не старайтесь ломать крюки прямо рядом с монстром, поскольку вас будет очень хорошо слышно в этот момент.

10. Я попался в капкан, что делать?
Вы можете пытаться выбраться, зажимая левую кнопку мыши и в зависимости от улучшений стоящих на этом капкане и ваших способностей, вы сможете выбраться как довольно быстро, так и довольно медленно и с худущими последствиями в виде ранения и невозможности ходить. Вам так же могут попытаться помочь другие выжившие, что довольно сильно ускорит процесс высвобождения из капкана.

11. У меня есть фонарик! Юху!
Относительно полезный предмет, который иногда может действительно помочь. Помощью эта заключается в том, что вы можете ослепить им монстра, наведя ему прямо в лицо, но будьте осторожны поскольку если у вас слабый фонарик и на нем нету улучшений, то в большинстве случаев это будет сделать довольно трудно и тот штраф к скорости, когда вы его используете может обернуться для вас фатально. Я рекомендую использовать его только для спасение других выживших из лап монстра, поскольку в момент, когда выживший находится в руках монстра, вы можете ослепить его, тем самым, выживший находящийся в руках монстра сможет моментально вырваться. Но будьте внимательны при использовании фонарика, поскольку он расходуется быстро, а в момент, когда монстр только поднимает свою жертву, фонарик не подействует.

12. Я нашел сундук, зачем он?
Во время игры, вы можете найти сундук, в каждой игре они появляются случайным образом. В этих сундуках вы можете найти предметы, такие как фонарик, аптечка, ящик с инструментами, которые могут помочь вам во время игры или же, если вы выживите и унесёте их с собой, то они появятся у вас в инвентаре.

Конец раунда за выживших
Что же, конец игры. теперь рассмотрим финальную таблицу очков и каждую категорию из них по отдельности:

Задания (Objectives)

Выполнение любых действий, связанных с вашей основной задачей.

Chest search 
250 очков
Поиск предметов в ящике.

Coop Action
От 1 до ?
Совместная починка генератора.

Repairs
от 1 до 1000
Починка генератора.

Unlocking
1250 очков
Открытие одной из двух дверей для побега.

Выживание (Survival)

Любые действие связанные с вашим выживанием.

Heal
От 1 до ?
Лечение себя

Killer Grasp Escape
500 очков
Успешный побег из захвата монстра.

Struggle
От 1 до ?
Борьба за свою жизнь, находясь на крюке. (Момент, когда вас пытается убить щупальца)

Survived
5000 очков
Успешный побег с карты.

Альтруизм (Altruism)

Все действие направленные на помощь другим выжившим.

Reunited
150 очков
Воссоединение с другим выжившим.

Heal
От 1 до ? очков
Лечение других выживших

Hook Rescue
1500 очков
Спасение выжившего с крюка.

Смелость (Boldness)

Все действия, хоть как-то связанные с монстром.

Hook sabotage 
1000 очков
Успешное уничтожение крюка.

Bold
От 1 до ?
Нахождение в непосредственной близости к монстру.

Chased
От 1 до ?
Преследование монстром.

Escaped
250 очков
Успешный побег от монстра

Killer Stun
800 очков
Успешное оглушение монстра, с помощью паллета.

Basement time
От 1 до ?
Нахождение в логове монстра.

Общие:

Great Skill Check
150 очков
Дается за успешное попадание в зону №1(см. пункт «задачи выживших”) при починке генератора, лечение выживших, уничтожение крюков.

Good Skill Check
50 очков
Дается за попадание в зону №2 (см. пункт «задачи выживших”), при починке генератора, лечение выживших, уничтожение крюков.


Максимальное количество очков за раунд в любой категории — 8000
Все полученные очки, будут преобразованы в Кровавые очки (Bloodpoints).

Советы по игре за выживших
Маленькие советы, которые могут вас спасти при игре за выжившего:
Не бегайте рядом с монстром, поскольку у него есть способность, имея которую он будет видеть ваши следы, когда вы бегаете. (Если только он вас не преследует)

Старайтесь вылечить себя, поскольку находясь в раненом состояние вы будите кричать, что вполне хорошо слышит монстр, находясь рядом с вами.

Старайтесь меньше бегать, если вы будите постоянно бегать у вас будет отдышка, по которой монстру тоже довольно легко найти вас.

Смотрите под окна, ходите с осторожностью в траве, да и вообще почаще смотрите под ноги если против вас играет «Капканщик”, поскольку его капканы способны почти сразу вывести вас из игры.

Выбирайте способности с умом, в большинстве случаев они могут решить ваш исход.

Игра за монстра
Теперь рассмотрим монстра, останавливаться на снаряжение я не буду, поскольку принцип такой же, как и у выживших, расскажу только об особенностях монстров.

В вашем арсенале, в зависимости от монстра будут определенные преимущества:
У Капканщика (The Trapper) есть капканы, один из которых будет у вас в самом начале игры, а другие разбросаны по карте

У Призрака (The Wraith) есть возможность становиться невидимым, что позволит ему подкрадываться к своим жертвам без сердцебиения, увеличит его скорость и сделает менее заметным, но в состояние невидимости, нет возможности атаковать.

У Деревенщины (The Hillbilly) имеется возможность использовать бензопилу как способность, с помощью которой, вы можете быстро нагнать своих жертв. Также вы можете, находясь в режиме с бензопилой, уничтожать паллеты быстрее нежели обычным способом.

Ваша задача состоит в том, чтобы убить беспощадно и хладнокровно всех выживших.

Как искать выживших?
Тут все довольно просто, вам нужно следить за генераторами и проверять время от времени их. В какой-то момент один из выживших допустит ошибку при починке генератора и у вас это отобразится, подсветив генератор, который пытались починить, в этот момент вам нужно направится к этому генератору и найти злоумышленника, но скорее всего его не будет рядом с ним, поэтому желательно сразу при подходе осматривать местность, поскольку ваша жертва скорее всего находится не так далеко от этого генератора спрятавшись или пытается убежать с места преступления и ваша задача в данным момент просто быть предельно внимательным, пытаясь выследить жертву. Как только генератор будет полностью починен, вас тоже об этом оповестят.

Как преследовать выживших?
Ваша задача в данном случае, заставить выживших играть по вашим правилам, старайтесь заставить их бежать в одном направление, чтобы вы могли нагнать их, предугадывайте их действия, обходите паллеты поскольку они будут использовать их, чтобы остановить вас и самое главное не теряйте вашу жертву из вида, как только это произойдет, вы уже маловероятно увидите её в ближайшее время. Если же это произошло, подождите немного, поскольку она либо в спешке перепрыгнет через оконный проём в результате чего, у вас появится оповещение, либо спрячется где-то рядом, пытаясь запутать вас. После двух ударов ваша жертва упадет, и вы сможете перейти к следующему этапу ваших действий. 

Как убить их?
Как только ваша жертва упала, у вас будет возможность добить её, если вы использовали в этом раунде специальное подношение (Offerings) «Сувенир смерти из слоновой кости” (Ivory Memento Mori) или «Эбеновый сувенир смерти” (Ebony Memento Mori), то вы сможете убить свою жертву, просто зажав левую кнопку мыши. (Посмотреть, как выглядят эти подношение, вы можете в руководстве Zatsepin) Но в большинстве случаев, вашу жертву нужно будет насадить на крюк и дождаться пока существо заберет её, после этого уже можно будет считать, что ваша жертва умерла. Но этому моменту, предшествует еще пара нюансов:
Ваша жертву еще нужно донести до крюка, и в этот момент она может сбежать. Поэтому, старайтесь как можно быстрее донести её до крюка, не давая себя ослепить фонариком, поскольку другие выжившие могут попытаться это сделать, тем самым позволив жертве вырваться из ваших объятий.

После того, как вы насадили её на крюк, другие выжившие могут снять вашу жертву с крюка, поэтому старайтесь не уходить от неё далеко, но и сидеть рядом с ней тоже не желательно, только если вы точно не уверены, что рядом есть тот, кто её может спасти, в ином случае другие выжившие могут пожертвовать одним и активировать генераторы, пока вы сидите со своей любимой игрушкой (хотя в большинстве случаев, совесть берёт верх над человеком и хоть один, да и попытается спасти её). После того как жертва отправилась в другой мир, можете спокойно продолжать охоту на остальных.

Конец раунда за монстра
Рассмотрим финальную таблицу очков и каждую категорию из них по отдельности:
Brutality
Catch
500 очков
Поимка выжившего, когда он пытается перепрыгнуть через окно.

Hit
250 очков
Удар по выжившему.

Destruction
100 очков
Уничтожение паллетов.

Deviousness
Bleeding
От 1 до ?
Выживший находится в предсмертном состояние и постепенно теряет кровь.

Chainsaw sprint
От 1 до ?
Использование способности у Деревенщины (The Hillbilly)

Chainsaw hit 
750 очков
Попадание по выжившему в режиме способности у Деревенщины (The Hillbilly)

Set Trap
100 очков
Установка капкана.

Trapped
1000 очков
Выживший попался в капкан

Grab trapped survivor
500 очков
Схватить выжившего, который попался в капкан.

No One Escaped
2500 очков
Убить всех выживших.

Hunter
Survivor Found
100 очков
Нахождение выжившего.

Chase
От 1го до ?
Преследование выжившего

Sacrifice
Hook
200 очков
Подвешивание жертвы на крюк.

Sacrifice
От 1 до 1000 очков
Смерть выжившего на крюке.


Максимальное количество очков за раунд в любой категории — 8000
Все полученные очки, будут преобразованы в Кровавые очки (Bloodpoints).

Cоветы по игре за монстра
Используйте с умом свои способности, поскольку они очень сильно будут влиять на вашу игру, некоторые из способностей могут подсвечивать следы, по которым вы сможете найти свою жертву, другие будут давать знать, что выживший находится в непосредственной близости к вам. Поэтому изучайте способности, тренируйтесь играть с ними и ваши шансы на успех охоты увеличатся.

Играя за «Капканщика” не забывайте про капканы, ставьте их под окнами, в узких и малозаметных местах и заводите своих жертв при погоне в ловушку.

Будьте внимательными и не спешите, как банально бы это не звучало, но это очень важно, поскольку в большинстве случаев выжившие могут просто прятаться прямо под вашим носом, а вы этого не заметите.

Частые вопросы
Можно ли поиграть с другом/друзьями?
Можно, но только в приватные игры. Возможность играть в ранговые игры с друзьями, появится в ближайшее время. Это один из основных приоритетов для разработчиков на данный момент.

Можно ли переназначить клавиши?
Нет, нельзя. Но это в списке планов на добавление у разработчиков, ждите.

У меня пропали сохранения и не сохраняется игра и прогресс.
Уберите из вашего ника, специальные символы и пропишите его на английском. Пока есть только такое решение, но разработчики знают о проблеме, и она в списке на решение.

Заключение
Спасибо Noxet и La Principle за помощь в создание руководства. И спасибо Жоржу за его бесконечные ошибки, которые подвигли меня на написание данного руководства.

Буду рад адекватной критике, замечаниям и признателен за найденные ошибки, которые 100% будут.
Если у вас есть чем дополнить или указать на то, что я что-то упустил, буду рад вас выслушать.

Добавить комментарий