
Глава разработчиков студии, Стефан Лунгквист, рассказал о подробностях геймплея и описал особенности открытого мира игры.
Где будут происходить события
Действие игры будет разворачиваться в умирающем мире, который игроку предстоит либо спасти и возродить, либо окончательно уничтожить — в зависимости от свободного выбора. А пока мы ожидаем выхода этой замечательной игры, рекомендуем вам обновить скины кс го бесплатно и поразить своих товарищей по игре.
Размеры и особенности игровой карты
Площадь открытого для исследования мира будет превышать 16 квадратных километров. Но в эту площадь не входят подводные локации, для исследования которых придётся развивать соответствующие скиллы.
Любая локация предполагается изначально доступной для игрока, но ему придётся думать, стоит ли идти в некоторые из них, не развив соответствующие способности, не собрав подходящее снаряжение. В какие-то локации будет не попасть, попадание в другие раньше времени может стать смертельным.
Предполагается динамическое изменение локаций с течением игрового времени. Регионы будут приходить в упадок или возрождаться и процветать, в зависимости от времени и течения сюжета.
Особо отмечено, что никаких отметок для квестов и открытых игроком мест не будет. Детальное изучение мира сделают зависящим только от памяти и личных открытий. Никаких зачисток карты.
Сюжет
Протагонистом сделают мутировавшего зверька, цель которого не только изучить мир, подтолкнуть его к окончательной гибели или спасти, но и узнать тайну собственного происхождения. Предполагается создать шесть больших племенных фракций, к каждой из которых можно будет присоединиться. От принадлежности к племени будет зависеть список доступных заданий.
Ролевая система
Прокачка героя будет основана на пси-мутациях и био-мутациях, механизм обретения которых различен. Пси-мутацию можно получить в скрытых бункерах, разбросанных по всей карте. Катализатор такой мутации — жёсткое радиоактивное излучение, чреватое неприятными побочными эффектами. Пси-мутации — редкая и экстремальная возможность повышения характеристик героя.
В отличие от неё, био-мутации — естественный (если это слово уместно) путь улучшения персонажа. Во время путешествий накапливаются очки опыта, в зависимости от количества которых открывается та или иная мутация.
Снаряжение
Самостоятельно можно будет изготовить практически любое снаряжение и оружие. Система крафта будет напоминать «дикую» алхимию, с неисчерпаемым количеством как полезных, так и смертоносных вариантов и комбинаций.
Грядущий релиз
PC, PS4 и Xbox One — платформы, на которых проект предполагается запустить в 2018. Пока не запланировано никаких дополнений. Довольно того, что игра будет доделана в срок — и будет, сама по себе, интересной и самодостаточной.